Jonas Heide Smiths notesblog
From the monthly archives: February 2006
Sitting in a Singapore airport the other day I saw the website of a certain Danish newspaper on Thai television. Weird.
And now the editorial choices of said newspaper are making CNN headlines.
I’ll be damned.
I’m looking for a game (preferably a board game or card game) in which all players start out with full knowledge of the game state but where, in the course of the game, things happen which do not become known to all players.
By “full knowledge of the game state” I mean that the position [...]
Velkommen til disse ydmyge sider. Jeg hedder Jonas og arbejder som onlinespecialist hos Egmont. Tanker du måtte snuble over på denne blog er helt mine egne (i de tilfælde hvor jeg ikke bare har hugget dem fra andre).

Computerspil-grundbog på trapperne. Detaljer ovre på Facebook.Populærest
- Eksperimentet: Vold og computerspil
- Computerspil skaber vold – ligesom børn …
- Pia Kjærsgaard i Detektor
- Bedst sælgende medieprodukt: Bøger
- De 4 Wordfeud-segmenter
- Computerspil sælger mere end film – hvis…
- Artikel om computerspil og fantasy
- Fri sex og nye medier
- En forbløffende god bog om computerspil
- Anmeldelse: Politikens iPhone-app
Tag cloud
ITU Second Life webdesign Announcements/CfPs film Undersøgelse PhD Nye medier Personligt anmeldelse Persuasion Edward Castronova Understanding Video Games Det Danske Filminstitut bookmarks self-constraint Simon Egenfeldt-Nielsen Min forskning research digitale medier Facebook Wordpress webkommunikation Players' Realm anthology digital borgerinddragelse Tillid Akademia World of Warcraft politiken Computerspil








