Jonas Heide Smiths notesblog

I’m fully aware that esteemed colleagues Mads and Martin believe that Usability is Not Enough. Me, however, I belong more to the It Would Be a Damn Fine Start school of thought.
Here is my home doorbell system (a 2004 model). Right (TH) is left, and Left (TV) is right. Except for the ground floor where Right is right and Left is Left. Fair is foul and foul is fair…
Dette indlæg ligner…
The truth shall set me free (20/10/2004)
Understanding Video Games now in stores (07/03/2008)
7h3 d1574n7 50und 0f 7rump375 (28/10/2004)
First European symposium on Computer Games and Emotions (23/11/2006)
Game Research summit at ITU, 6 December (01/12/2006)
Tagged with: Usability
Velkommen til disse ydmyge sider. Jeg hedder Jonas og arbejder som onlinespecialist hos Egmont. Tanker du måtte snuble over på denne blog er helt mine egne (i de tilfælde hvor jeg ikke bare har hugget dem fra andre).

Computerspil-grundbog på trapperne. Detaljer ovre på Facebook.Populærest
- Eksperimentet: Vold og computerspil
- Computerspil skaber vold – ligesom børn …
- Pia Kjærsgaard i Detektor
- Bedst sælgende medieprodukt: Bøger
- De 4 Wordfeud-segmenter
- Computerspil sælger mere end film – hvis…
- Artikel om computerspil og fantasy
- Fri sex og nye medier
- En forbløffende god bog om computerspil
- Anmeldelse: Politikens iPhone-app
Tag cloud
Players' Realm anthology PhD Second Life webdesign Computerspil Personligt Simon Egenfeldt-Nielsen World of Warcraft Nye medier politiken Wordpress Min forskning webkommunikation Announcements/CfPs self-constraint Understanding Video Games bookmarks Tillid research film Undersøgelse Edward Castronova Persuasion Det Danske Filminstitut Akademia ITU digital borgerinddragelse anmeldelse digitale medier Facebook











