Hvad mener kulturministeren om computerspil?
Kulturminister Per Stig Møller udtalte sig i Deadlines 2. sektion den 30. maj om computerspil. Men hvad sagde han egentlig?
Interviewer: Altså unge kulturforbrugere, hvad har en minister som dig i lommen til dem?
Per Stig Møller: Jamen, der har man jo f.eks. computerspil og det er jo et af de områder hvor faktisk kulturpolitikken satser for at man får dansk computerspiludvikling. Og det er jo OGSÅ en succes, der er faktisk stor eksport af computerspil. Så vi ikke bare sidder med computerspiludvikling udviklet i en anden kultur. De japanske har jo været en kæmpe succes ikke? Men jeg synes jo også vi har vores egne muligheder for at præge kulturen. Ligesom vi laver film skal vi også kunne lave computerspil.
Interviewer: Hvor mange penge vil du bruge på computerspil?
Per Stig Møller: Jeg har ikke…
Interviewer: Kritikken mod dig går jo faktisk på at computerspil ikke rigtig begunstiges i forhold til hvad det kunne blive begunstiget med…
Per Stig Møller: Det er jo med i filmforliget. Og vi skal lave et nyt filmforlig til efteråret, så jeg sidder ikke her og sætter kroner og øre på, men det er klart at computerspil er vigtige i forbindelse med udviklingen af den danske tilegnelse af den kultur og mulighed for at bruge den og mestre den. Og så også at eksportere den.
Interviewer: Ja for det er jo noget med 90 % af alle børn, forholder sig til computerspil og bruger dem. Og det gør 30 % af alle voksne, så ser du egentlig også at der er et værdikampspørgsmål i forhold til: Hvad er egentlig indholdet i computerspil? Og har vi fra dansk side noget at præge dem med? Er det noget du går op i?
Per Stig Møller: Jamen jeg synes da det er vigtigt at vi har danske computerspiludviklere. Så ved jeg ikke hvordan de så vil præge det. Men danske computerspiludviklere vil jo være præget af at være opvokset i dansk kultur. Og det kan jo ikke undgå at præge deres måde at arbejde på og derved kommer det altså også tættere ved børnene. Og det er jo fuldstændig rigtigt, vi skal jo derind hvor børnene er. Det er jo også derfor at vi i skolerne hvor børnene er, faktisk gerne vil give dem en bedre tilgang og indgang til dansk kultur, om det så er…
… og herefter drejede diskussionen i en anden retning
Dette indlæg ligner…
En forbløffende god bog om computerspil (07/10/2011)
Hvad ved du om uvidenhed? (12/05/2010)
Bedst sælgende medieprodukt: Bøger (19/01/2012)
Artikel om computerspil og fantasy (21/12/2011)
Computerspil skaber vold – ligesom børn kommer med storkene, ikke? (09/04/2005)
Velkommen til disse ydmyge sider. Jeg hedder Jonas og arbejder som onlinespecialist hos Egmont. Tanker du måtte snuble over på denne blog er helt mine egne (i de tilfælde hvor jeg ikke bare har hugget dem fra andre).

Computerspil-grundbog på trapperne. Detaljer ovre på Facebook.Populærest
- Eksperimentet: Vold og computerspil
- Pia Kjærsgaard i Detektor
- Hvad ved du om uvidenhed?
- Computerspil skaber vold – ligesom børn …
- Fri sex og nye medier
- En forbløffende god bog om computerspil
- Den virale markedsførings eneste problem…
- Anmeldelse: Politikens iPhone-app
- PhD defense completed – get ready
- Man gjorde et onlineleksikon fortræd
Tag cloud
Wordpress Min forskning Understanding Video Games research PhD politiken anmeldelse self-constraint Tillid Edward Castronova Computerspil Simon Egenfeldt-Nielsen Facebook Announcements/CfPs bookmarks digitale medier Det Danske Filminstitut webdesign World of Warcraft film Second Life digital borgerinddragelse Undersøgelse Players' Realm anthology Persuasion Nye medier Personligt webkommunikation ITU Akademia












