Jonas Heide Smiths notesblog
Currently viewing the tag: "Persuasive Games"
Playful Persuasion: The Rhetorical Potential of Advergames, en artikel om computerspil i markedsføringssammenhæng som jeg har skrevet sammen med Sine Nørholm Just, er nu udgivet i tidsskriftet Nordicom Review. Den kan hentes som PDF.
I artiklen præsenterer vi [...]
I’ve published my thoughts on Ian Bogost’s book Persuasive Games over at game-research.com.
Briefly, I found the book a bit light on theory but excellent as a survey of the explosively growing field.
Velkommen til disse ydmyge sider. Jeg hedder Jonas og arbejder som onlinespecialist hos Egmont. Tanker du måtte snuble over på denne blog er helt mine egne (i de tilfælde hvor jeg ikke bare har hugget dem fra andre).

Computerspil-grundbog på trapperne. Detaljer ovre på Facebook.Populærest
- Eksperimentet: Vold og computerspil
- Pia Kjærsgaard i Detektor
- Computerspil skaber vold – ligesom børn …
- Hvad ved du om uvidenhed?
- Fri sex og nye medier
- Anmeldelse: Politikens iPhone-app
- En forbløffende god bog om computerspil
- Den virale markedsførings eneste problem…
- Game bibliography goes Wiki
- PhD defense completed – get ready
Tag cloud
Players' Realm anthology self-constraint Undersøgelse Computerspil film Det Danske Filminstitut Announcements/CfPs Min forskning PhD digital borgerinddragelse politiken Edward Castronova digitale medier Akademia anmeldelse webkommunikation Personligt Nye medier bookmarks ITU webdesign Tillid Facebook Understanding Video Games World of Warcraft research Persuasion Simon Egenfeldt-Nielsen Wordpress Second Life








