Jonas Heide Smiths notesblog
The active 1%
Writes Charles Authur of The Guardian:
It’s an emerging rule of thumb that suggests that if you get a group of
100 people online then one will create content, 10 will “interact” with
it (commenting or offering improvements) and the other 89 will just
view it.
That’s very fine and interesting, of course. But does anyone know of a credible analysis of motivations for contributing? What makes those 1% tick? What incentives do they face which the silent majority do not?
Via Kollaborativ
Dette indlæg ligner…
Facebook is upon us (11/12/2007)
State of the Blogosphere: Explosive (16/11/2006)
Low bandwidth still rules: SMS messages sent in Denmark (17/10/2006)
DAC calls for papers (14/02/2005)
As we may watch (28/09/2006)
Velkommen til disse ydmyge sider. Jeg hedder Jonas og arbejder som onlinespecialist hos Egmont. Tanker du måtte snuble over på denne blog er helt mine egne (i de tilfælde hvor jeg ikke bare har hugget dem fra andre).

Computerspil-grundbog på trapperne. Detaljer ovre på Facebook.Populærest
- Eksperimentet: Vold og computerspil
- Computerspil skaber vold – ligesom børn …
- Pia Kjærsgaard i Detektor
- Bedst sælgende medieprodukt: Bøger
- De 4 Wordfeud-segmenter
- Computerspil sælger mere end film – hvis…
- Artikel om computerspil og fantasy
- Fri sex og nye medier
- En forbløffende god bog om computerspil
- Anmeldelse: Politikens iPhone-app
Tag cloud
anmeldelse Computerspil ITU Undersøgelse Det Danske Filminstitut politiken film PhD World of Warcraft research self-constraint Simon Egenfeldt-Nielsen Akademia digitale medier digital borgerinddragelse Facebook Players' Realm anthology Second Life webkommunikation Announcements/CfPs Persuasion Edward Castronova Understanding Video Games Min forskning Wordpress Nye medier Personligt webdesign bookmarks Tillid











